Oynanışa geç
POLYQUE GAMES
Renkli oyuncak karakterlerin arasında gizlenen sahtekâr — konsept illüstrasyonu

POLYQUE GAMES · PC / STEAM

No True Color

Farklı gözler.
Aynı dünya.

Herkes aynı odada.
Kimse aynı renkleri görmüyor.

Oyunu keşfet
Sinematik konsept görsel
4–8 OYUNCUÇEVRİMİÇİBİRİNCİ ŞAHISSOSYAL ÇIKARIM

01 / OYUN TEK CÜMLEDE

Gördüğüne güvenme.

Renk algısı, iletişim ve gizli bir sahtekâr üzerine kurulu çevrimiçi birinci şahıs oyunu.

OYUNDAN KAYIT · Mavi renk körü oyuncunun gözünden

Aynı oda. Farklı gerçekler.

Her oyuncu odayı farklı bir renk körlüğüyle görür. Duvardaki pano tek bir rengi gösterir: bu renkteki oyuncuyu bul.

Aranızdaki sahtekâr bütün renkleri doğru görür ve sizden biri gibi davranır.

Gerçeğe tek başına değil, konuşarak ulaş.

No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

02 / GÖRÜŞ ROLLERİ

Dört farklı göz. Bir sahtekâr.

Beş kişilik bir maçta herkesin gördüğü, aynı hikâyenin farklı bir parçasıdır.

Protanopi

Kırmızı körü

Kırmızı ile yeşili birbirine karıştırır.

Döteranopi

Yeşil körü

Yeşil, sarı ve kırmızı birbirine yaklaşır.

Tritanopi

Mavi körü

Mavi, turkuaz ve yeşil karışır.

Akromatopsi

Gri tonlu

Hiç renk yok; yalnız açık ve koyu.

Gizli rol

Sahtekâr

Gerçek renkleri görür, bir körlüğü taklit eder.

Beşinci oyuncu dört körlükten birini tekrar alır. Sahtekâr her odada gizlice yeniden seçilir. 7–8 oyunculu maçlarda iki sahtekâr vardır ve ikisi aynı renktedir.

Aynı odanın beş görünümü

Gerçek renkler · Sahtekâr
OYUNDAN KARE · Gerçek renkler · Sahtekâr
Kırmızı körü
OYUNDAN KARE · Kırmızı körü
Yeşil körü
OYUNDAN KARE · Yeşil körü
Mavi körü
OYUNDAN KARE · Mavi körü
Gri tonlu
OYUNDAN KARE · Gri tonlu

Oyunun görüş filtreleri renk körlüğü dönüşümleriyle çalışır; oyuncunun kendi elleri de filtreden geçer. Gerçek ekran görüntüleri yukarıdadır.

03 / HEDEF MANTIĞI

Gerçek, ortak noktada.

Kırmızı renk körü oyuncunun ekranı ve görüş kartı
OYUNDAN KARE · Kırmızı renk körü oyuncunun ekranı ve görüş kartı
1

Pano rengi gösterir

Dev ekran sahtekârın gövde rengini gösterir. Gövde renkleri her odada yeniden dağıtılır.

2

Her göz bir ikiz görür

Oda, her körlük için hedefle aynı görünen masum bir oyuncu üretir. Tek başına bakan yanılır.

3

Konuşmadan çözülmez

Bütün dürüst oyuncuların hedefe benzettiği tek kişi sahtekârdır.

04 / SLOT TABANCASI

Çevir. Doldur. Karar ver.

Rus ruleti ile slot makinesinin buluştuğu silah mekaniği.

OYUNDAN KAYIT · Sahtekâr yakalandı, oda temizlendi
%50

Üç aynı sembol gelme şansı. Üçü aynıysa bir mermi dolar; değilse yeniden çevirirsin.

Bir kişi, bir silah

Haritada yaşayan oyuncu kadar silah çıkar; kişi başı bir tane.

Yanlış karar pahalı

Masumu vurursan vurulan bir kalp kaybeder ve su %25 yükselir.

O da ateş edebilir

Sahtekârın atışları arasında 60 saniye vardır.

No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

05 / BİR ODANIN AKIŞI

Saat işliyor. Su yükseliyor.

5 DK

Her oda için süre

+%5

Her 15 saniyede su yükselişi

%40

Haritanın tehlikesi devreye girer

3 KALP

Her harita başında yenilenir

Su yükselince köpekbalıkları gelir
OYUNDAN KARE · Su yükselince köpekbalıkları gelir

Bir sonraki odaya ulaş

Sahtekâr yakalanırsa oda temizlenir ve takım sıradaki haritaya geçer.

Süre biterse ya da su dolup 30 saniyelik son şans da geçerse sahtekâr kazanır.

06 / SAHTEKÂRIN ARAÇLARI

Bir sabotaj. Dağılan bir takım.

Oyuncak Evi

Elektrik panosunun kablolarını kes: 10 saniye karanlık.

Su vanası açık kaldıkça su saniyede %1 yükselir.

Ay Kolonisi

Cam konsoluyla pencereleri aç: uzaylılar erken girsin.

Basınç kapısı yakındakini uzaya savurur; bir kalp gider.

Vücut İçi

Bıçakla damar kes: her yara kanı saniyede %1,1 artırır.

Herkes yara bandıyla kapatabilir; harita başına üç bant.

Sabotaj 45 saniyede bir kullanılabilir ve odanın ilk 20 saniyesinde kapalıdır. Onarmak herkesin işi.

Oyuncak Evi’nde ışıklar söndü
OYUNDAN KARE · Oyuncak Evi’nde ışıklar söndü
OYUNDAN KAYIT · Basınç kapısı sabotajı
Vücut İçi damar geçitleri
OYUNDAN KARE · Vücut İçi damar geçitleri
No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

07 / ÜÇ DÜNYA · 01 / Kuralları öğren

Oyuncak Evi

OYUNDAN KAYIT · Oyuncak Evi genel görünüm

Yapı

6 oda, iki sıra ve döngü şeklinde geçitler.

Tehlike

Su yükselince köpekbalıkları gelir.

Sabotaj

Elektrik panosu ve su vanası.

Hedef panosu

Mağazada ve TV salonunda iki ekran.

Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 1
OYUNDAN KARE · Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 1
Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 2
OYUNDAN KARE · Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 2
Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 3
OYUNDAN KARE · Oyuncak Evi · oyun içi görünüm 3
No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

07 / ÜÇ DÜNYA · 02 / Dışarıdan gelen tehdit

Ay Kolonisi

OYUNDAN KAYIT · Ay Kolonisi genel görünüm

Yapı

6 modül; dışarıda kraterler, roket ve iniş aracı.

Tehlike

Uzaylılar camı çatlatır, kırıp içeri tırmanır.

Sabotaj

Pencere konsolu ve basınç kapısı.

Farkı

Tehdit pencerelerden gelir. Nereye baktığın önemlidir.

Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 1
OYUNDAN KARE · Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 1
Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 2
OYUNDAN KARE · Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 2
Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 3
OYUNDAN KARE · Ay Kolonisi · oyun içi görünüm 3
No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

07 / ÜÇ DÜNYA · 03 / En zor harita

Vücut İçi

OYUNDAN KAYIT · Vücut İçi genel görünüm

Yapı

Kalp, alyuvar, akciğer, beyin, mide ve damar tünelleri.

Tehlike

Her 15 saniyede yeni virüs dalgası.

Sabotaj

Bıçakla damar kesme.

Farkı

Enfeksiyon 8 saniye görüşü bozar; renk yargısı da şaşar.

Vücut İçi · oyun içi görünüm 1
OYUNDAN KARE · Vücut İçi · oyun içi görünüm 1
Vücut İçi · oyun içi görünüm 2
OYUNDAN KARE · Vücut İçi · oyun içi görünüm 2
Vücut İçi · oyun içi görünüm 3
OYUNDAN KARE · Vücut İçi · oyun içi görünüm 3

08 / ZORLUK EĞRİSİ

Aynı kurallar. Artan baskı.

01 · Öğren

Oyuncak Evi’nin tanıdık oda düzeninde kuralları öğren. Suyun içindeki köpekbalıklarına dikkat et.

02 · Çevreni izle

Ay Kolonisi’nde tehdit dışarıdan gelir. Pencereleri ve uzaya savrulma riskini takip et.

03 · Algını sorgula

Vücut İçi’nin dolambaçlı yollarında virüslerden kaç. Enfeksiyon görüşünü bozar.

Maç Oyuncak Evi’nden başlar. Her temizlenen odada bir sonraki haritaya geçilir; temel kurallar değişmez.

No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

09 / OYUNDAN KESİTLER

Her an bir şeyler ters gidebilir.

OYUNDAN KAYIT · Cam kırılıyor: uzaylı içeri atlıyor
OYUNDAN KAYIT · Uzaya savrulma
OYUNDAN KAYIT · Enfeksiyon: 8 saniyelik görüş bozulması
OYUNDAN KAYIT · Oyuncak Evi içinde keşif
No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

10 / ARKADAŞLARLA OYNANIR

Birbirinizi duyun. Birbirinizi sorgulayın.

Bekleme odası; kurucu kırmızı düğmeyle maçı başlatır
OYUNDAN KARE · Bekleme odası; kurucu kırmızı düğmeyle maçı başlatır

Odanı kur, arkadaşlarını çağır

  • Steam lobileri: herkese açık, arkadaşlara özel veya davetle. Oda koduyla katıl.
  • Yakınlık sesli sohbeti: maçta yakındakini duyarsın; ölüler yalnız birbirini duyar.
  • 19 karakter arasından seçim. Gövde rengini her odada oyun belirler.
  • Türkçe ve İngilizce arayüz. 7 özgün müzik parçası.
No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.

11 / MAÇ SONU

Bir el daha!

Her maç bir hikâye anlatır

Sahtekâr maç sonunda açıklanır. Kim kimi kandırdı, herkes görür.

Yakalama, masum vuruş, düşman, sabotaj, onarım ve ölüm sayıları oyuncu bazında gösterilir; en iyi oyuncu seçilir.

Tek tuşla odayı tekrarla ya da baştan başla.

Gerçek sonuç ekranı: sahtekâr kazandı
OYUNDAN KARE · Gerçek sonuç ekranı: sahtekâr kazandı

12 / GELİŞTİRME DURUMU · 1 EKİM 2026

Oynanabilir sürüm hazır.

3 harita

Oyuncak Evi, Ay Kolonisi ve Vücut İçi; kurallar ve tehlikeler tamam.

Çevrimiçi

Steam lobisi, P2P bağlantı ve yakınlık sesli sohbeti.

Windows & Mac

Oynanabilir geliştirme sürümleri.

Ses

7 özgün müzik parçası ve ses efektleri.

Ayarlar

4 grafik kademesi, tuş atama, Türkçe ve İngilizce.

Performans

Mac M5 Pro testinde: 3456 × 2168 Yüksek ayarda 60–69 FPS; 1080p Yüksek ayarda 196–222 FPS.

Kaynak: 1 Ekim 2026 geliştirme sunumu · Unity 6 (URP). Performans değerleri belirtilen test cihazına aittir; tüm sistemler için garanti değildir.

No True Color sinematik konsept illüstrasyonu
SİNEMATİK KONSEPT GÖRSEL · Oyun içi görüntü değildir.
No True Color

Farklı gözler.
Aynı dünya.

Oyun ve işbirlikleri hakkında bize ulaşın.

hello@polyque.com

PC · Steam için geliştiriliyor.